Sabtu, 20 Januari 2018

Death March kara Hajimaru Isekai Kyousoukyoku Bahasa Indonesia : Chapter 1-1 Bencana Dimulai Dari Death March

Chapter 1-1. Bencana Dimulai Dari Death March


Bintang pengembara
Jumlahnya begitu banyak
Terkadang terlihat seperti bintang jatuh
Ketika orang-orang melihat momen itu, masing-masing menyampaikan harapan didalam hati mereka.

Tetapi bukannya langit terbelah karena meteor yang jatuh ?
Bersamaan dengan suara gemuruh, meteor jatuh ke bumi dengan kecepatan luar biasa.

Mungkin ada orang yang senang melihatnya di TV atau di situs video… tetapi tak ada satupun yang mau melihat hujan meteor ini dijarak yang sangat dekat.

Ya, saat ini ratusan meteor jatuh didepan mataku.

Nay.
<TLN : Tidak>

Aku seharusnya tidak mengatakannya seperti masalah orang lain. Bencana ini tidak salah lagi disebabkan olehku.

Karena tindakan cerobohku sekitar 10 menit yang lalu, sekarang meteor jatuh ke bumi.
Menghantam puluhan kilo meter jauhnya, Menginjak-injak [Musuh] disana. Dari pandanganku, dot-dot merah di radar telah menghilang bersamaan dengan nyawa mereka.

Lalu, setelah sebagian besar meteor jatuh ke bumi, suara yang sedikit tertunda menghampiri dengan guncangan tanah.

Sebelum gelombang debu merayap ditanah…

Tiba-tiba, aku terkena nyeri akut, ini seperti hukuman dewa.

Kepalaku terasa seperti terbelah.

Badanku seperti tercabik-cabik dan tersebar kemana-mana.

Sesaat setelah kesadaranku terpisah dari rasa sakit, badanku disapu oleh gelombang debu.


Mari kita mundurkan waktunya sedikit.

Aku bekerja dihari libur untuk bertemu deadline project yang sudah tertunda. Hal yang disebut smartphone dan PC browser game dari perusahaan besar yang mempekerjakan subkontraktor programmer dari luar untuk menyelesaikannya.

Bahkan perusahaan gelap sekalipun tak akan mempekerjakan satu orang untuk dua project. Namun junior programmer yang menghilang di ambang waktu rilis, meninggalkan banyak bug dan penggantian spesifikasi! Sialan!

Bekerja ditempat dengan tingkat pergantian karyawan yang tinggi, programmer yang ada disini hanya ada aku dan para junior.

Bukannya aku berantisipasi dengan situasi ini, aku dipaksa bukan hanya untuk mengurus projectku sendiri, namun juga terjebak dengan project yang juniorku tinggalkan.

“Oke, selesaikan semua class, I/O dan entry comment, sisanya tinggal auto documenter dari source code, relation diagram dan serius menyelesaikan bug.”
<EDITOR : Ini bagian-bagian dalam pembuatan game>

Aku meregangkan leherku sebentar.
Setelah melihat sekitar, kantor terisi penuh dihari libur seperti biasa. Tetanggaku, pihak dari luar yang bertanggung jawab untuk debugging, sedang menggerutu saat bekerja, tetapi tak ada yang fokus satupun. Tak ada ruang untuk itu. Kumpulan designer & planner bekerja dalam diam dengan mata seperti ikan mati.

Ketika aku kembali setelah menggambil kopi, monitor menampilkan output material yang kubutuhkan untuk debugging.

Walaupun demikian, dengan tak adanya dokumentasi saat bekerja aku tidak bisa bersemangat.

Tak aneh kalau junior yang dilempar ke OJT komplain seperti orang mati. Diantara 4 programmer junior yang ada saat masuk diperusahaan setengah tahun yang lalu, cuma aku yang masih ada, aku sendiri tidak yakin ada berapa orang diseluruh perusahaan.

“Sa… Suzuki-san, Client mengklaim kalau WW sangat sulit untuk pemula, apa yang harus kita lakukan ?”

Kau hampir memanggilku Satou, sialan. Kita sudah satu tim selama setengah tahun, berhentilah salah memanggil namaku!

Mr.Overweight, direktur & planner menengokkan kepalanya kesini dengan wajah bermasalahnya seperti biasa. Bahkan, walau ada masalah muncul dia terlihat bahagia. Kenapa banyak sekali masokis diantara para developer ?
<EDITOR : Masokis itu orang yang senang kalau disakiti>

WW adalah singkatan untuk game smartphone dan PC Browser [War World]. Game strategi jadul dengan sedikit aspek sosial.

“Bukannya mereka berkata kalau target utama pasar tidak akan main kalau tingkat kesulitannya dikurangin lagi ?”

Ya, tingkat kesulitan sudah diputuskan setelah melakukan meeting berkali-kali dengan client. Mereka itu benar-benar membuang waktu eh. Menyedihkan.

“Kenapa kita tak menggunakan bonus yang dicancel untuk pemula, tampilkan semua musuh dipeta dan 3 kali bom penghancur peta? Dan beri orang yang tak menggunakannya rare title atau hadiah untuk menyelesaikan kondisi tertentu ?”

“Karena tak ada waktu lagi, ayo kita lakukan dengan itu~. Aku serahkan pengimplementasiannya kepadamu Suzuki-san.”
Mr.Overweight mengatakannya dengan santai seperti bukan masalahnya.

“Tunggu sebentar. Aku masih melakukan debugging smartphone MMORPG, cukup berikan OK untuk client sekarang. Tidak ada waktu untuk memperbaikinya jika ditolak lagi karena implementasinya yang buruk."
“OK. Aku akan segera memberitahukannya lewat telepon~”

Tubuh besar Mr.Overweight menghilang menuju smoking area dengan telepon ditangannya.

Aku melanjutkan kerjaanku sambil bergumam pada diriku sendiri.

Tanda pergi di kantor Mr.Overweight menyala, dia pergi untuk makan junk food tengah malam.
<EDITOR : junk food itu makanan cepat saji kayak KFC, MCD dsb>

Setelah memperbaiki banyak error kecil yang ditinggalkan juniorku, aku serahkan sisanya kepada tim debug.

Itu mengingatkanku, apa ya namanya ? Biasanya jarang disebut karena aku selalu menyebutnya MMO atau Roleplay. Oh iya, [Freedom Fantasy World]. Karena namanya gampang tertukar dengan nama WW yang dulu,[Freedom War World], tidak ada yang menyebutnya dengan nama yang benar. Ketika kupikir kembali, dokumen menandai itu dengan FFW. Sejak kita menghapus [Fantasy] dari WW, sekarang sudah tidak ambigu lagi.

Selagi modifikasi untuk WW sedang berjalan, aku mengirimkan bug yang kutemukan dari FFW ke tim debug… Begadang lagi hari ini huh.

Pengecekan berlangsung sampai pagi hari, Ajaibnya client program MMO-RPG sudah diberikan.

Pasti masih ada kemungkinan beberapa bug tersisa, tetapi sejak senjata super bernama [Update Patch] keluar untuk distribusi online, tidak usah khawatir. Aku seperti mendengar keluhan dari user tetapi aku mengantuk. Sementara tim debug sedang bekerja, aku meneruskan exe package WW yang aku modifikasi ke Mr.Overweight melalui email kantor, lalu aku kembali ke surga nyaman dibawah mejaku untuk tidur setelah 30 jam lamanya.

Ah, ini kebahagiaan. Waktu yang menyenangkan untuk budak perusahaan. Untuk sekarang, tidur adalah keadilan!


Apa kau tahu tentang lucid dream?
Sadar bahwa kau ada di dalam mimpi.

Sekarang, aku berada di alam liar.

Yep, alam liar. Aku rasa tidak apa-apa mengganggapnya seperti Grand Canyon di Amerika

Kenapa aku tahu kalau ini mimpi?

Pertama, karena aku ingat sedang tidur dibawah mejaku. Selain itu karena aku bisa melihat 4 [Icon] dikanan bawah dan [Menu] tertulis dikanan atas pandanganku.

Itu terlihat seperti tampilan pada WW yang kukerjakan sebelumnya.

Lagipula, ini pertama kalinya aku bermimpi tentang hal yang kukerjakan saat Death March. Namun aku tidak yakin kenapa bukan di ruangan kerjaku, malah di alam liar…

Apakah karena ruangan itu kering, aku rasa itulah penyebabnya.

Entah bagaimana, menu terbuka ketika aku menyentuhnya dengan jariku. Jendela transparan yang biasanya ada di benda-benda masa depan muncul dipandanganku. Aku punya imajinasi yang buruk, aku tidak pernah menjadi planner atau designer.

Menu terbagi menjadi beberapa tab untuk [Info], [Map], [Unit Management], [Storage], [Exchange], dan [Log], dan juga ada [Status], [Equipment], [Magic], dan [Skill] menu yang tidak muncul di WW.
Apakah ini tercampur selama debug FFW semalam ?

Yah, kau tidak bisa memperkirakan konsistensi dari mimpimu.

Ketika aku cek status, levelku 1, HP, MP, Strength dan yang lainnya memiliki attribute 10 poin. Ini adalah status normal yang belum ditambahkan bonus point. Coba kupikir, pemeriksaan terakhir itu pembuatan karakter.
<EDITOR : HP = Health Point, MP = Magic Point>

Hmm? Ada juga Job Type dan Reward & Punishment parameter yang tidak muncul di FFW?
<TLN : Reward & Punishment = Penghargaan & Hukuman>

Darimana hal ini bisa tercampur?

Umur, 15 Tahun… Apakah aku ingin punya tubuh saat masih sekolah lagi?
[Job Type : Management], tetapi aku bahkan tak punya bawahan satupun!
Bahkan [Affiliation : None], bukannya itu tanda bahwa aku ingin mengganti pekerjaan…

Isinya penuh dengan makna tersembunyi… Ah, aku ingin berlibur.

Kemampuan aneh [Unit Creation] atau [Unit Arrangement] mungkin ikut tercampur dari WW, tetapi apakah tidak perlu untuk kemampuan aneh tertulis juga di menu?
Lagipula kemampuan aneh yang terakhir [Indestructible]? Mimpi yang aneh.
<TLN : [Unit Creation] : Pembuatan Unit, [Unit Arrangement] : Pengaturan Unit, [Indestructible] : Tidak dapat dihancurkan>


Aku memakai kaos polo, celana chino dan sneaker. Hey, ini penampilanku saat sebelum tidur. Di storage ada dompet, handphone, dan satu kotak kuning yang berisi makanan dengan nutrisi seimbang. Coba kuingat, aku meninggalkannya di meja dengan harapan aku bisa memakannya tetapi aku kalah oleh ngantuk diakhir.

[Magic] dan [Skill] kosong.
Ada sekitar 10 skill point, tapi sedihnya tak ada skill satupun untuk mengalokasikannya.

Membuka [Setting], aku menambahkan map dan radar di indikator basic. Map menampilkan area yang luas dan posisiku. Radar hampir sama dengan peta tetapi itu berfungsi untuk mencari musuh didalam area, dan menambah kode warna untuk musuh dan unit netral.

Aku ditampilkan dalam radar sebagai point putih kecil. Area 100 meter sekitarku diperlihatkan dalam warna abu-abu, yang menandakan area belum dijelajahi.

“Umu, aku tak bisa melihat musuh. Ini waktu luang. Jika ini adalah padang rumput, aku bisa merebahkan tubuhku tanpa melakukan apa-apa.”
Aku tak tertarik tiduran di tanah yang keras.
Aku secara tak sengaja memperhatikan ke 4 icon dipojok kanan bawah. Satu [All Map Exploration] , dan tiga [Meteor Shower]. Ini adalah bantuan untuk pemula yang direncanakan oleh Mr.Overweight.

[All Map Exploration] mirip seperti nama yang disarankan, mencari semua musuh di dalam range. Ini juga membuatnya mampu untuk melihat detail informasi, termasuk kelemahan dari seluruh unit.
Aku kira cakupan informasinya terlalu luas tanpa kegunaan yang pasti, tetapi Mr.Overweight memaksa untuk tetap memasukannya didalam package.
Aku mencoba menyentuhnya seperti dihandphone.
Radar mencari semua musuk dan banyak titik merah muncul. Aku kecilkan zoom di radar untuk menampilkan area yang lebih luas.
Titik merah mengisi setengah dari peta… Bukankah musuhnya terlalu banyak?

Aku memilih untuk mengurusi mereka dengan pasukanku sendiri menggunakan [Unit].
Aku bersemangat untuk memiliki pasukan kecil yang mengalahkan pasukan besar!


…Ada masa dimana hal tersebut terjadi.

[Unit Creation]… Kemampuan untuk membuat unit, tidak ada.

[Unit Arrangement]… Tidak bisa mengatur unit yang tidak ada.

“Menyerang dengan karaktet level 1 lololol”
Benar-benar mimpi. Bahkan keanehan ini tidak masuk akal.

Aku memandangi ikon [Meteor Shower] dipojok kanan bawah.

Ini adalah [Meteor Shower], penghancur dari angkasa.

[Meteor Shower] diatur dengan parameter yang tinggi. Itu bisa menghancurkan apapun, disamping skenario ekspedisi boss tersebunyi terakhir, dan mengalahkannya dalam satu serangan.

Ini adalah pesan untuk para pemula “Hancurkan map yang tidak bisa kau selesaikan dengan ini”.

Apa kau akan menggunakannya?

>Yes
YES

Hail Braiking
<TLN : Joke dari Hell Breaking>


Yang terakhir mungkin sedikit berbeda.


Mungin efek dari begadang semalaman masih ada, aku menekan icon itu tanpa berfikir lagi.

…Kesunyian ini membuatku sakit.
Aku berharap sesuatu yang menakjubkan tetapi tak ada apapun yang terjadi?

Aku sedih untuk sesaat lalu merebahkan diri. Punggungku sakit karena kerasnya tanah.
Ketika aku memalingkan wajahku ke langit, sesuatu datang…


Terimakasih telah menunggu.

Akhirnya kita kembali ke adegan pembuka.

Nama Asli, Suzuki Ichirou. Nama Karakter, Satou. Hidup Satou di dunia lain dimulai dengan cara ini.



TL : Isekai-Chan
EDITOR : Isekai-Chan

0 komentar:

Posting Komentar